top of page

Museum of Soviet slot machines

Updated: Dec 14, 2020

The Museum of Soviet slot machines in Saint Petersburg is one of the most visited interactive expositions in the historical part of the city.



«Highway»

Back then, slot machines didn't know how to tell a Porsche from a BMW. The driver who stood in front of the screen was given a universal model car that could drive on any road and overtake anyone on the track. With proper driving, of course.[1]







The principle of the Highway game


[3]

«Sea battle»

You are looking through the periscope of a submarine, and the enemy ships are persistently looming on the horizon. Here and there. "Launch" - and the green dot indicating the movement of the torpedo rushes towards the enemy ships. Then everything depends on the accuracy of the sniper player.


The main principle of the machine is the use of mirror images of objects.[1]




[4]

«Villages»

Controlling the bat with the joystick, the player had to hit standard city targets moving on the screen. The player was given 5 seconds to aim before each throw, after which the bat flew out automatically. When knocking out all 15 pieces, the player who spent no more than 24 bits on it was entitled to 40 prize rolls.[2]




[5]

«Autorally-M»

Here is a machine that simulates a racing ride. Two steering wheels and two gas pedals indicate that it is better to approach the device with friends.[1]




[6]

Winter hunting

The player must shoot a gun at the running animals. For 1 accurate shot, 10 points are counted, and the entire game lasts 2 minute.[1]





[7]

«Sniper-2»

The players are divided into two teams . In each team, a "sniper" is selected, and the rest become regular players.If a player is knocked out, he is not eliminated from the game, but goes over the line to the sniper and changes places with him, that is, the sniper enters the field. If the player who took the place of the sniper knocks out a member of the other team, then he goes back to the field. If there are no players left behind the line (you have knocked out a player), the sniper returns back behind the line. If a player catches the ball on the fly, it does not go over the line and continues to play. If players cross the line, the ball goes to the other team.

The team that knocked out all the fielders wins.[1]


[8]

«Basketball»

The game belonged to the category of mechanical, and you could only play it together. Pressing the button bounced the ball, which had to be sent to the opponent's ring. The winner was the one who scored the most points in three minutes. The game was in demand, as the Board game "football" and "hockey" could be played at home, but the Board game "Basketball" was not.[2]




[9]

«Football»

A game that is better known in our country under the name "shashlik "(and is called" fussball " in the West), designed for two or four players. Kicks and passes were performed by rotating the handles of the rods, on which the figures of football players were " impaled "(hence the name — "shashlik"). At the same time, the figures of football players on the rod changed their angle of inclination, which allowed them to hit the ball-ball. Also, the rods could be moved back and forth, changing the horizontal position of the players. Hitting the opponent's goal with an accurate shot, the player received a point.[2] [1]









«Probe»

When pressed, the mechanical arm began to move, and when the button was released, the tentacles moved down, trying to grab the object. If you were lucky, and the hand captured the item, it returned, and the prize fell into a special compartment, from which it could be easily retrieved. There were many varieties, but the principle was the same-to get the object with a tentacle. In the glass case, most often there were soft toys,but there were vending machines with school supplies. And for adults, sometimes a small bottle of cognac in a cardboard box was placed among the things.[1]


[10]

«Air battle»

Three enemy planes were flying on the TV screen, and the player, controlling the joystick, had to aim the target at the target. When reducing the " fly " it was necessary to make a shot. When hit, the enemy plane disappeared from the screen. The difficulty was that the planes were constantly changing direction, and it was quite difficult to concentrate. But this game also had its own masters, shooting down planes within a minute.[2]








[1]

[11]


Sources:

  1. Museum of Soviet slot machines http://www.15kop.ru/

  2. Nostalgia: remembering slot machines from the Soviet era https://www.drive2.ru/c/557126940914352159/

  3. Soviet slot machine: HIGHWAY https://www.youtube.com/watch?v=xC-qUtdbeWk

  4. Soviet Sea Battle slot machine from ARCADE GAME https://www.youtube.com/watch?v=Kpb7-A24RYQ

  5. Slot game "small Towns" in the Museum of Soviet arcade games https://www.youtube.com/watch?v=mG0xhK6jbYo

  6. Cartoon. Passing game. Winter Hunt slot machine. Compilation. online game https://www.youtube.com/watch?v=xBE9PRlfe_I

  7. The machine of the USSR "Probe" https://www.youtube.com/watch?v=RByeDEGdXmI

  8. Soviet slot machine "Air battle". Where did it come from in the USSR? https://www.youtube.com/watch?v=qFMPWSo7Ds8





Addresses and maps:

  • Konyushennaya Ploshchad, 2B, Saint Petersburg, Russia







 

Музей советских игровых автоматов

Музей советских игровых автоматов в Санкт-Петербурге — одна из самых посещаемых интерактивных экспозиций в исторической части города.


«Магистраль»

В те времена игровые автоматы еще не умели отличать «Порше» от БМВ. Гонщику, вставшему перед экраном, выдавалась машина универсальной модели, способная проехать по любой дороге и обогнать на трассе кого угодно. При грамотном вождении, разумеется.





«Морской бой»

вы смотрите в перископ подводной лодки, а на линии горизонта настырно маячат корабли противника. То туда, то сюда. «Пуск» — и зеленая точка, обозначающая движение торпеды, устремляется по направлению к вражеским судам. Дальше все зависит от меткости игрока-снайпера.

Основной принцип работы автомата — использование зеркальных отражений объектов.





«Городки»

Управляя битой при помощи джойстика, игроку необходимо было поражать движущиеся по экрану стандартные городошные мишени. На прицеливание перед каждым броском игроку отводилось 5 секунд, по истечении которых бита вылетала автоматически. При выбивании всех 15 фигур игроку, затратившему на это не более 24 бит, полагались 40 призовых бросков.






«Авторалли-М»

Перед вами автомат, имитирующий гоночную езду. Два руля и две педали газа говорят о том, что подходить к аппарату лучше с друзьями.



«Снайпер-2»

Играющие делятся на две команды (считалками или по договоренности). В каждой команде выбирается "снайпер", остальные становятся обычными игроками.В случае, если игрока выбивают, он не выбывает из игры, а переходит за линию к снайперу и меняется с ним местами, то есть снайпер выходит в поле. Если игрок, занявший место снайпера, выбивает члена другой команды, то он выходит обратно в поле. Если за линией игроков не остается (вы выбили по игроку), то снайпер возвращается назад за линию. В случае, если игрок ловит мяч на лету, то он не выбывает за линию и продолжает играть. В случае заступа игроками за линию, мяч переходит другой команде. Побеждает та команда, которая выбила всех полевых игроков.





Игрок должен стрелять из ружья в бегущих зверей. За 1 точный выстрел засчитывается 10 очков, а вся игра длится 2 минуты.





«Баскетбол»

Отнoсилaсь игpа к категории меxанических, а играть в нее можно было только вдвоем. Нажатием на кнопкy подскакивал мяч, который надо было направить в кольцо соперника. Побеждал тот, кто за три минуты набирал большее количество очков. Игра была востребована, так как в настольные «Футбол» и «Хоккей» можно было поиграть дома, а вот настольной игры «Баскетбол» не было.





«Футбол»

Игра, больше известная у нас в стране под названием «шашлык» (и носящая на Западе название «фуссбол»), предназначенная для двух-четырех игроков. Удары и пасы осуществлялись вращением рукояток стрежней, на которых были «насажены» фигурки футболистов (отсюда и название — «шашлык»). При этом фигурки футболистов на стержне меняли свой угол наклона, что позволяло наносить удары по шарику-мячу. Также стержни можно было перемещать вперед-назад, меняя горизонтальное расположение игроков. Поразив ворота соперника точным ударом, игрок получал очко.





«Зонд»

Нaжатием начиналoсь движение меxанической pyки, а когда кнопку отпускали, щупальца двигалась вниз, пытаясь захватить предмет. Если везло, и рука захватывала предмет, она возвращалась, а приз падал в специальное отделение, из которого его можно было легко достать. Существовало много разновидностей, но принцип был один — щупальцей достать предмет. В стеклянном корпусе чаще всего были мягкие игрушки, но встречались автоматы со школьными принадлежностями. А для взрослых иногда среди вещей клали маленькую бутылочку коньяка в картонной упаковке.





«Воздушный бой»

Нa телеэкpане летали три вражескиx самoлета, а игрок, yправляя джойстиком, должен был наводить мишень на цель. При сведении «мушки» необходимо было произвести выстрел. При попадании самолет противника исчезал с экрана. Сложность была в том, что самолеты постоянно меняли направление, и сосредоточиться было довольно сложно. Но и в этой игре были свои мастера, сбивающие самолеты в течение минуты.





Recent Posts

See All
  • Black Vkontakte Иконка
  • Black Facebook Icon
  • Black Instagram Icon
bottom of page