top of page
Фото автораЕкатерина Алимпиева

Анализ проблемы входа в киберспорт через анализ видео TikTok

Ссылка на статью:

Ситникова М.В. Анализ проблемы входа в киберспорт через анализ видео TikTok // Актуальные проблемы науки: взгляд студентов. Материалы Всероссийской с международным участием студенческой научной конференции. В 2-х частях. Отв. редактор О.В. Кублицкая. Санкт-Петербург, 2023. С. 221-223. URL: https://elibrary.ru/download/elibrary_54157417_20975015.pdf


Аннотация:

В данной статье предоставлен анализ советов, посвященных тому, как попасть в киберспорт, в социальной сети Tik Tok. В видео упоминались следующие дисциплины: CS:GO (71%), Dota 2 (22%), Standoff 2 (5%), Hearthstone (1%), PUBG (1%) и Brawl (1%) упоминались в видео по одному разу. Больше половины видео были сняты профессиональными киберспортсменами (52%), остальные были сняты тренерами (25%), комментаторами (21%) и стримерами (2%). Самый популярный совет - постоянная практика (56%), а главное из того, что нужно человеку - умение играть (51%). При этом в 49% это были мотивационные видео, 33% - интервью, а 18% - обучающие видео.


Ключевые слова: киберспорт, советы


Видеоигры – заметный антропологический феномен, набирающий силу и влияние в течение по- следних десятилетий. По данным аналитической компании DFC Intelligence, исследующей игровую индустрию, в видеоигры вовлечено более 40 % ныне живущего человечества. Видеоигры являются специфическим феноменом современной реальности, позволяя людям погружаться в иные миры [2] и действовать по иным правилам [3].

Тот факт, что известные киберспортсмены получают большие зарплаты, помимо которых еще есть и призовые за участие в различных состязаниях, привлекает многих людей в мир киберспорта [6]. Так, например, победа на The International 2021 принесла команде Team Spirit около 18 млн долларов [5]. Других людей привлекает кажущаяся простота киберспортивных дисциплин, многие люди ду- мают, что достаточно начать играть, чтобы стать известным киберспортсменом [8].

Мир киберспорта социальный. Фанаты киберспорта, равно как и футбольные фанаты, общаются между собой, создают фанатские сообщества, заводят дружеские отношения, а некоторые даже влюб- ляются. Учитывая, что все киберспортивные дисциплины появились на основе онлайн-игр, вероятнее всего, многие из этих дружеских отношений возникают несмотря на социальные, экономические или физические границы [1].

Последнее время в социальной сети TikTok набирают популярность видео, в которых известные личности из киберспортивной сферы показывают изнанку киберспорта, дают различные советы о том, как попасть в киберспортивный мир. В данной статье предлагается проанализировать 100 TikTok видео о том, как попасть в киберспорт.

52% видео были сняты профессиональными киберспортсменами (на одном из видео участники команды по CS:GO рассказывали, как выбирали себе нового члена команды), 25% видео были сняты тренерами киберспортивных команд (например, видео демонстрирует, как проходят тренировки команды), 21% видео были сняты комментаторами киберспортивных дисциплин (одно из видео пред- ставляло собой интервью с Романом Кушнаревым) и лишь 2% видео были сняты стримерами (одно из видео было посвящено тому, как правильно «делать отвод» на легкой линии в Dota 2).

Самой популярной дисциплиной в TikTok видео является CS:GO (71%) (на одном из видео было показано пять профессиональных киберспортсменов, которые сидели за компьютерами и разбирали моменты из последней игры), второй по популярности – Dota 2 (22%) (одной из видео представляло собой диалог популярных комментаторов, на котором они обсуждали на фоне матча турнира по Dota 2, что нужно профессиональному киберспортсмену), на третьем месте – Standoff 2 (5%) (на одном из видео был показан турнир по данной игре, в перерыве между матчами корреспондент брал интервью у команды). Дисциплины Hearthstone, PUBG и Brawl упоминались в видео по одному разу.

В большинстве видео упоминалось несколько советов о том, как попасть в мир киберспорта, од- новременно, в таком случае была выделена наиболее важная часть совета. Наиболее простой совет – просто начать играть, был упомянут в 24% видео (одно из видео представляло с собой интервью, в котором у s1mple спросили, что нужно, чтобы начать играть как он). В 56% видео было сказано, что нужно постоянно практиковаться. Некоторые профессионалы советуют играть командой по 5-10 часов в день, чтобы существенно повысить уровень совместной игры. Однако многие авторы отмечают, что недостаточно просто играть много – «надо играть с умом»: подмечать, анализировать свою собствен- ную и чужую игру. Кроме того, рекомендовалось участвовать в максимальном числе турниров, чтобы набираться опыта, а также изучать стримы. В 3% видео упоминалось, что для комфортной игры и об- щения необходимо изучать английский язык (нередко случается, что составы команд являются много- национальными, поэтому знание какого-то одного, общего языка является ключевым), в 20% видео было сказано, что для комфортной игры необходим производительный компьютер и стабильный ин- тернет, а значит нужно либо приобрести новое железо, либо улучшить существующее. Кроме того, киберспортсмены отмечали среди прочего, о необходимости правильного распорядка дня, уделяя время отдыху, а также о том, что нельзя забрасывать учебу.

В 51% видео автор отмечает, что главная составляющая, необходимая для того, чтобы попасть в киберспорт – это умение играть (в одном из видео профессиональные игроки в CS:GO на вопрос: «Что является самым главным для киберспортсмена?», дружно ответили: «Уметь играть»). В 30% видео было упомянуто, что наиболее важным качеством спортсмена является коммуникабельность и умение играть в команде. В одном из видео тренер команды сказал: «Главное, чтобы вы умели играть в ко- манде, а уметь играть мы вас научим», в другом киберспортсмен рассказал, как из-за ссоры среди чле- нов команды они проиграли турнир. Таким образом довольно часто упоминаются психологическая составляющая, например, необходимость управлять эмоциями, а в 14% видео было упомянуто, что главное – мотивация и желание играть.

Обобщая вышесказанное, можно выделить ключевые факторы успеха: усердные тренировки – 61% (все киберспортсмены и комментаторы сходятся во мнении, что невозможно профессионально играть, не устраивая ежедневные тренировки), скилл (умение играть) – 15%, команда – 20% Еще в 4% видео было сказано, что основополагающим фактором успеха является совокупность всех вышепере- численных факторов.

Самый популярным типом видео является мотивационное видео – 49% (данные видео представ- ляют собой рассказ автора о том, что нужно делать или что требуется от человека, при этом видео вызы- вает желание начать что-либо делать, а в данном случае – играть). Вторым по популярности типом видео является интервью – 33%, на третьем месте расположились обучающие видео – 18% (на одном из видео было показано, как перебегать определенный участок карты в CS:GO так, чтобы не попасть под огонь).

Часть видео (15%) были сняты в студиях (одно из видео представляло интервью с игроком после чемпионата). Больше половины (61%) видео были сняты в условиях буткемпа (места, где тренируются профессиональные игроки). 11% видео снимались в домашнем обстановке, дома у киберспортсменов или тренеров. Оставшиеся 13% видео представляли собой запись экрана (одно из видео показывало, как правильно «стопить крипов» в игре Dota 2 и представляло собой запись действий игрока).

Среди видео, посвященных советам об освоении киберспорта, CS:GO – 71%, Dota 2 – 22%, Stand- off 2 – 5%, менее популярны Hearthstone, PUBG и Brawl (1%). Больше половины видео были сняты профессиональными киберспортсменами (52%), остальные были сняты тренерами (25%), комментато- рами (21%) и стримерами (2%). Самый популярный совет – постоянная практика (56%), а главное из того, что нужно человеку – умение играть (51%). Некоторые авторы видео отмечают, что ключевым качеством, необходимым для профессионального уровня игры, является стрессоустойчивость, комму- никабельность, умение признавать свои ошибки, а также умение анализировать свою и чужую игру.

Киберспорт привлекает людей множеством различных причин, таких как высокие гонорары за кибеспортивные турниры, популярность игроков, возможность заниматься любимым делом и многое другое. Хотя попасть в мир профессионального киберспорта и добиться там успеха непросто [4], и лишь единицы способны это сделать самостоятельно [7], видео создают иллюзию легкости. Главные советы о том, что нужно больше играть (по сравнению, например, с необходимостью серьезно зани- маться школьными предметами, чтобы преуспеть в той или иной специальности, или постоянные фи- зические нагрузки, если речь идет о традиционном спорте) выглядят как приглашение заменить обыденный мир на компьютерный «мир чудес». Подобные советы способствуют популяризации ки- берспорта в России, однако в некотором смысле могут оказаться вводящими в заблуждении, так как создают иллюзию простоты вхождения в профессию.


Литература:

1. Буянова А. В., Козилина В. Киберспорт: история становления, современное состояние и пер- спективы развития // Социально-политические науки. 2017. No. 5. С. 77-80.

2. Быльева Д.С., Лобатюк В.В. Игра в современном мире: социально-философский анализ // Научно-технические ведомости СПбГПУ. Гуманитарные и общественные науки. 2019. Т. 10, No 3. С. 16-27. DOI: 10.18721/JHSS.10302

3. Быльева Д.С., Нам Т.А. Законы существования в виртуальных мирах: построение и нарушение // Философия и гуманитарные науки в информационном обществе. 2018. No 4 (21). С. 20-29.

4. Журавлева Л. А., Зарубина Е. В., Ручкин А. В., Симачкова Наталья Николаевна, Чупина Ирина Павловна Киберспорт как учебная дисциплина // Образование и право. 2020. No4. С. 327-333. Doi: 10.24411/2076-1503-2020-00234

5. Игра на миллиард. Сколько зарабатывают киберспортсмены. [Электронный ресурс]. URL: https://www.m24.ru/articles/sport/18102021/158737

6. Панкина В. В., Хадиева Р. Т. Киберспорт как феномен XXI века //Физическая культура. Спорт. Туризм. Двигательная рекреация. 2016. Т. 1. No. 3. С. 34-38.

7. Солодников В.В., Тимофеева В.И. Кибер-спорт в России как объект маркетинга и социальный феномен // Социологическая наука и социальная практика. 2020. Т. 8. No 1. С. 167-187.

8. Чем киберспорт привлекает современного человека? [Электронный ресурс]. URL: http://kaliningrad-news.net/other/2021/04/09/59685.html


7 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Comments


bottom of page