top of page

Вымышленные государства в кино. Fictional states in cinema.

ramazanovdinar2002

Обновлено: 2 дек. 2020 г.


Д.Р. Савина "Вымышленные государства в кино.Fictional states in cinema."

Коммуникативные стратегии информационного общества : труды XII Междунар. науч.-теор. конф., 23–24 октября 2020 г. – СПб. : ПОЛИТЕХПРЕСС, 2020. – 363 с.

страница 284-290


Санкт-Петербургский государственный Политехнический университет.

St. Petersburg State Polytechnic University.


author/автор:

Д.Р. Савина

Diana Savina

savina.diana2017@gmail.com


Бегство от обыденности, постоянства и предсказуемости существующего мира рождают среди творцов искусства выдуманные реалии в своих произведениях. Наиболее наглядно они представлены в кино. Передать другую реальность можно с помощью вымышленных государств. Результаты исследования, в котором анализировались такие государства по следующим характеристикам: правитель, природные условия, время событий, реалистичность, уровень технологий, форма правления и расположение, показывают различия и сходства данных государств между собой и с действительным миром, а также связь рассмотренных критериев друг с другом.

Ключевые слова: государство, реальность, мир, технологии, кино.

Escape from the routine, constancy and predictability of the existing world give rise to invented realities in their works among the creators of art. They are best represented in the movies. Another reality can be conveyed through fictional states. The results of the research, which analyzed such states by the following characteristics: ruler, natural conditions, time of events, realism, level of technology, form of government and location, show the differences and similarities between these states and the real world, and the connection of the considered criteria with each other.

Keywords: state, reality, world, technology, cinema.


План:

  1. Актуальность

  2. Методы

  3. Результаты

  4. Вывод

1. Актуальность.

Выдуманные реалии находят место быть в живописи и литературе. «Но наиболее наглядное, наиболее успешное, наиболее плодотворное созидание альтернативных миров осуществляются в искусстве кино» [3, с.56]. Благодаря компьютерной графике и современным технологиям, можно создать совершенно другой и удивительный мир, не похожий на современный, на который люди могут посмотреть с помощью кино. «Бегство от обыденности, эскапизм сегодня приобретает поистине небывалый масштаб» [1, с.19]. «В таком случае, если фантастика – это эскапизм, на что упирают многие, то это попытка уйти не от мира в той или иной его сиюминутной актуальности, и даже не от содержания собственно человеческого существования. Это попытка выпрыгнуть из их обоюдных тисков, оказаться там, где тебя нет, самое глубокое и последовательное покушение на «заброшенность» Dasein или conditio humana, как его ни назови – на саму судьбу, приговаривающую человека и мир друг к другу и к самим себе, и приговаривающую саму себя быть только так, как она есть, и никак иначе» [2, с.73]. «Поэтому грезы человека о лучшем мире – и об иной, лучшей доле для сознательного, мыслящего существа в таком мире – всегда питались, питаются и, очевидно, будут питаться настойчивым стремлением снять это принципиальное противоречие, несовпадение между миром и сознательным существованием» [2, с.70]. Где другая реальность, там и новое государство. Вымышленные страны помогают окунуться в другой мир, неведомый человеку. «Попадая в другой мир (посредством воображения) или просто перемещаясь в иную культурную среду, первым делом ищешь в ней что-то знакомое» [2, с.71]. Затем сравниваешь это «знакомое», находишь схожие черты и различия с действительным. «Бегство от реальности, создание реальности или отражение реальности – уже не вопрос прямого взаимодействия со здесь и сейчас существующим миром, а вопрос возможности реализации того мира, который может оказаться наиболее приемлемым» [3, с.56].


2. Методы.

Было проведено исследование, в котором анализировалось 100 вымышленных государств по следующим критериям: правитель, природные условия, время событий, реалистичность (т.е. схожесть с существующим миром), уровень технологий, форма правления и расположение. 49 государств и их описания были найдены в интернете, причем необходимо было и изучить фильм или сериал, в котором оно упоминается. 14 – из киновселенных Marvel и DC, являющимися очень популярными, отчего страны, которые там фигурирует известны. 37 государств были найдены среди фильмов и сериалов в жанрах фантастики и фэнтези. Странойпроизводителем всех фильмов и сериалов является США. Но в некоторых случаях США были неединственными, выпустившими фильм. Совместно с Великобританией – 10, Германией – 3, Чехий – 2, Болгарией – 1, Австралией – 1, Канадой – 4, Мексикой – 1, Новой Зеландией – 1.


3. Результаты.

Первый критерий, который будет рассмотрен – правитель вымышленного государства. В большинстве случаев (76 %) главой страны является человек, но помимо обычных людей, страной могли править и люди со сверхспособностями (10%) (в основном это фильмы киновселенных Marvel и DC) и даже существа (14%). В категорию существ попадали правители инопланетного происхождения, государства которых имели высокоразвитые технологии (72% составили инопланетяне), но кроме них, в эту категорию вошли и сказочные персонажи такие, как эльфы, гномы и тролли (они составили 28%). События в государстве сказочных существ происходят в прошлом, эти государства мало, что и имеют общего со странами настоящего и прошлого времени. Одно из таких государств – эльфийское королевство Линдон из знаменитой саги «Властелин колец». По уровню технологий государство сказочных персонажей во многом уступает существам инопланетного происхождения. Действия событий в государстве, которым правит пришелец, разворачиваются в будущем на другой планете. Примером такого государства является Бесконечная Империя, которая фигурирует в фильмах о «Звездных войнах». Это галактическое государство было на столько технологично, что использовала свои знания для покорения и обращения в рабство других рас по всей известной Галактике. Население этого государства принадлежало расе раката — разумных амфибий, живших в системе Лехон. Телосложение этих существ было похоже на человеческое, но имело некоторые особенности амфибий; они были первой высокоразвитой расой в истории Галактики. Перейдем к правителям, которые имеют сверхспособности. Их оказалось совсем немного 10 из 100 стран, но одно государство требует особого внимания. Ваканда – страна, скрытая от внешнего мира, расположенная в СевероВосточной Африке и обладающая высокими технологиями. Действия событий в государстве происходят в настоящем. Правителем данной страны является Черная Пантера – титул короля-монарха, передаваемый по наследству. Этот сверхчеловек обладает следующими способностями. Дотронувшись до предмета, Пантера сможет рассказать о нем больше, чем обычный человек, дольше не будет чувствовать напряжение в мышцах при длительной активности или боли от ударов, сможет легче переносить едкие запахи, имеет идеальный контроль над своими движениями, положениями частей собственного тела и производимыми мышечными усилиями. В значительной степени увеличивается сила, что позволяет Черной Пантере на равных сражаться с суперсолдатами, возрастает и скорость, что позволяет Пантере бегать и двигаться быстрее любого человека, а также взбираться на высокие объекты за считанные секунды. Что же касается государственного устройства, то здесь монархия преобладает над республиканской формой правления (республик из 100 стран насчиталось 42, монархий соответственно 58). Многие кинематографы рассказывают историю о стране, правителем которой является монарх, и этот персонаж очень значим по сюжету. Республики – это обычно реалистические государства настоящего времени (76%). Монархия присутствует в большей степени в странах будущего и прошлого (70%). Но нашлось государство будущего, которое является республикой. Панем из фильма «Голодные игры» — государство, созданное в будущем, на планете Земля, в неизвестный момент времени после неизвестного катаклизма. Расположено на территории Северной Америки. Главой государства является президент. Природные условия в большинстве случаях схожи с Земными (75%), только в 25 государствах они отличаются. Причина тому является то, что действия происходят на другой планете. Примером является Пандора из фильма «Аватар». Природные условия на ней следующие. Пандора является спутником Полифема, но она больше похожа на Землю, чем на Луну. Сходен размер, состав атмосферы, внешний вид, даже континенты и острова окружены морями того же голубого цвета. Однако Пандора — не Земля, её райский облик обманчив. Азотно-кислородная атмосфера обладает большой плотностью, а высокое содержание в ней углекислого газа (около 19 %) быстро приводит к потере сознания (через 20 секунд) и смерти (через 4 минуты), если человек решит отказаться от дыхательного аппарата. К тому же в состав атмосферы входит и другой ядовитый газ — сероводород, постоянно выбрасываемый многочисленными активными вулканами Пандоры. Что касается флоры и фауны. Растения в большинстве случаев содержат вещества, делающие их непригодными для употребления в пищу человеком. Распространены ядовитые колючки и плоды, взрывающиеся или разбрызгивающие едкий сок. Животные тоже опасны для человека. Бронированного молотоглава нельзя остановить даже при помощи крупнокалиберного пулемёта. Крылатые баньши пикируют с неба, чтобы схватить ничего не подозревающую жертву. Мелкие животные и насекомые вооружены чрезвычайно сильным ядом. В тёмные ночи (которые здесь относительно редки) живые существа фосфоресцируют всеми оттенками радуги — сияющая фантасмагория способна загипнотизировать того, кто к ней не привык. Расположение страны еще один критерий, который удостоен внимания. В основном, это страны нашей планеты (59 %). Но стереотипы о том, что действия в вымышленном государстве в большинстве случаях проходят на территории Северной Америки являются неверными, так как нашлось всего лишь 4 государства из 100, которые там расположены. По статистике наибольшее количество выдуманных стран оказалось в Восточной Европе (14 %). В Африке находятся 13 государств из 100, в Западной Европе – 12, в Азии – 9, в Латинской Америке – 7. По большей степени, государства, расположенные на Земле практически не отличаются от существующих в настоящее время (в 94% случаях). За просмотром фильма люди даже не замечаем, что данная страна вымышленная. Например, Нибия из фильма «Эйс Вентура 2: Когда зовет природа» – африканская страна, на территории которой все еще можно увидеть племена аборигенов. Данное название схоже с существующей страной Нубия, расположенной на северо-востоке Африки. Но помимо нашей планеты, были государства, находящиеся на другой. Количество таких государств составило 22%. Время действия этих государств происходят в далеком будущем, уровень технологий настолько высок, что позволяет путешествовать в космическом пространстве. Поселение на спутнике Санктум из сериала «Сотня» является тому примером. Эта схожая с Землей луна, обладающая аналогичной Земле атмосферой. Когда запасы нефти на Земле иссякли, корпорация «Элигий» отправляет экспедицию Элигия-3 на планету Альфа, расположенную в бинарной звёздной системе. Элигий-3 приземляется на луну и её экипаж. Команда миссии Альфа, разворачивает на ней лагерь. Также придумывают государства, которые расположены в параллельной Вселенной, карта этих государств отличается с расположением на Земле, хотя действия происходят на нашей планете. Таких государств оказалось 17 из 100. В большей степени, ход событий данных государств происходят в прошлом (в 90% случаях), и они носят титул королевств. «Зима близко» – фраза, которая разлетелась по просторам интернета, является цитатой популярного сериала «Игра престолов». Государство Семи Королевств этого сериала является ярким примером государства, расположенных в другом мире. Несмотря на то, что действия происходят на Земле, карта территорий из «Игры престолов» отличается от карты мира (рис.1). Семь Королевств находится на континенте Вестерос, со всех сторон омывается морями и лишь с севера защищено стеной. Хотя фактически, это одно королевство, столица которого находится в Королевской гавани вместе с Железным троном, с восседающим на нем королем.

Рис.1. Карта территорий из «Игры престолов»


Но нашлись весьма интересные местонахождения государства – это Луна и Океан. В первом и во втором месте нашлось только по одному государству. На Луне расположилось город-государство Аттилан, населенное сверхлюдьми. Они проживают внутри спутника, поэтому люди на Земле и не подозревают об их существовании. Данное государство имеет высокий уровень развития технологий, который и позволяет народу выживать в космических условиях. Другое государство, расположенное в океане – Атлантида из фильма «Аквамен». В данном фильме оно представлено подводным королевством, с развитой техникой (рис.2), главой которого является, Аквамен, способный дышать под водой, телепатически общаться и управлять всеми формами морской жизни, плавать на больших скоростях. Неудивительно, что из 100 государств нашлось только одно, расположенное в океане. Даже космос изучен лучше, на данный момент только 5% мирового океана исследовано. Данная проблема и создает трудности в кинематографе, потому что каждый стремится детально и реалистично передать картину действий



Рис.2. Атлантида «Аквамен»


Уровень технологий в вымышленных странах большинстве случаев не уступает уровню настоящего времени (46%). Высокий уровень технологий имеет 32 государства из 100, но были и те, в которых слабо развиты технологии, или они вообще отсутствовали (22%). Страны, похожие на существующие, имеют уровень технологий настоящего времени (41 из 50), государства будущего имеют высокий уровень (25 из 26), а прошлого – имеет слабый уровень или технологии отсутствует совсем (20 из 24). Действия в вымышленном государстве в основном происходят в настоящем времени (50%), в будущем – 26%, в прошлом – 24%. В основном государства настоящего времени более реалистичны (в 85% случаях), чем страны прошлого и будущего. Но были государства, которые попали в категорию настоящего времени, при этом они больше походят на вымысел, чем на реальность. В данный критерий вошли Ваканда, Аттилан и Атлантида, которые были упомянуты выше. Эти государства смогли существовать в реалиях настоящего мира, потому что они были затаены от обычных людей. Они всячески скрывали свое существование. Последний критерий, который будет рассмотрен – реалистичность. Несмотря на то, что речь идет о ВЫМЫШЛЕННЫХ государствах, по статистике примерно на 50 реалистичных приходятся 50 государств вымышленной реальности. В большей степени, это связано с причинами возникновения выдуманных государств. Первая причина – это показать другую реальность. Мир, который отличается от земного с другими разумными существами, животными и растениями. Мир, далекого будущего с развитыми технологиями, которые удивляют человека настоящего времени. Но есть и другая причина. Вымышленные государства появляются, чтобы избежать юридических или дипломатических недоразумений, которые могут возникнуть в том случае, если бы в фильме фигурировала бы реальная страна. Таким образом, человек может смотреть фильм и даже не подозревать, что данного государства нет. На сегодняшний день существует больше 250 стран, и лишь небольшое количество людей знают все эти страны и где они расположены. Этим и пользуются кинематографы. Они подбирают название похожее на название государств, расположенные там, где происходят действия. И получается, что, смотря фильм, люди даже не всегда понимают, что данной страны не существует. Такие государства являются собирательным образом.


4. Вывод.

Таким образом, вымышленные государства можно разделить на следующие виды: страны-прототипы, будущего, параллельной Вселенной и страны, которые отделены от остального мира. В общей сложности для каждого типа характерно определенное описание. Страны-прототипы похожи на существующие. Государства будущего имеет высокоразвитые технологии, которые позволяют путешествовать в космосе. Страны параллельной вселенной наполнены сказочными существами. Государства, отстраненные от остального мира, имеют высокоразвитую технику, с помощью которой могут скрывать свое существование. Но все они позволяют людям окунуться в другую реальность, непохожую на действительную, задуматься над возможностью существования такой реальности и взять на вооружение ошибки этих государств, чтобы не допустить их в настоящем мире.


Литература:

1. Быльева Д.С., Лобатюк В.В. Игра в современном мире: социально-философский анализ // Научно-технические ведомости СПбГПУ. Гуманитарные и общественные науки. 2019. Т. 10, № 3. С. 16-27. DOI: 10.18721/JHSS.10302.

2. Мурзин Н.Н. Философия в вымышленных мирах – великий отсутствующий персонаж (На примере творчества Дж. Р.Р. Толкина) // Электронный философский журнал Vox. 2019. Выпуск 26. С. 69-85 DOI: 10.24411/2077-6608-2019-00005

3. Попов В.Г. Искусство кино и метафизические предпосылки виртуального мира// Вестник Новгородского государственного университета. 2004. №27. С. 56-60.

4. Список вымышленных стран - List of fictional countries [Электронный ресурс] URL:https://ru.qwe.wiki/wiki/List_of_fictional_countries (дата обращения 12.04.2020)

5. Самые известные выдуманные страны в кино [Электронный ресурс] URL:http://www.cinemotionlab.com/novosti/samye_izvestnye_vydumannye_strany_v_kino/ (дата обращения 12.04.2020)

6. Бесконечная Империя [Электронный ресурс] URL:https://starwars.fandom.com/ru/wiki/Бесконечная_Империя (дата обращения 31.05.2020)

7. Черная Пантера: все о персонаже, сила, способности март [Электронный ресурс] URL:https://worldwebwar.ru/movie/chernaya-pantera-vse-o-personazhe-sila-sposobnosti.html (дата обращения31.05.2020)

8. Санктум (луна) [Электронный ресурс] URL:https://the100.fandom.com/ru/wiki/Санктум_(луна) (дата обращения 31.05.2020)

9. Пандора (Аватар) [Электронный ресурс] URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Пандора_(Аватар) (дата обращения 31.05.2020)


582 просмотра0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Comments


©2020 Мой сайт. Сайт создан на Wix.com

bottom of page