top of page
ФИЛОСОФИЯ
Поиск
1 дек. 2020 г.7 мин. чтения
Сравнение заочных шахмат и онлайн блица. Comparison of correspondence chess and online blitz.
В статье проводится сравнение двух видов шахмат, в которые играют с помощью сети интернет: заочных и блица.
110 просмотров
19 мая 2020 г.7 мин. чтения
АНАЛИЗ ИНТЕРНЕТ-МУЛЬТИМЕДИА И ОНЛАЙН-ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ДО 3 ЛЕТ
Яценко Анастасия Владимировна АНАЛИЗ ИНТЕРНЕТ-МУЛЬТИМЕДИА И ОНЛАЙН-ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ДО 3 ЛЕТ// Гуманитарные чтения в Политехническом...
55 просмотров
19 мая 2020 г.7 мин. чтения
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ POKÉMON GO КАК СПОСОБ ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ ЛЮДЕЙ О ГОРОДЕ
Рахаева Арина Владимировна, Плющ Елизавета Григорьевна ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ POKÉMON GO КАК СПОСОБ ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ ЛЮДЕЙ О...
67 просмотров
18 мая 2020 г.9 мин. чтения
ДОБРО И ЗЛО В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ
Иутинская Владлена Валерьевна ДОБРО И ЗЛО В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ// Гуманитарные чтения в Политехническом университете: труды ежегодной...
114 просмотров
11 апр. 2020 г.13 мин. чтения
Игры со временем
Быльева Д.С., Лобатюк В.В. Заморев А.С. Игры со временем//Галактика медиа: журнал медиа исследований. 2019. No 4. С. 72-85 DOI...
157 просмотров
2 апр. 2020 г.4 мин. чтения
Наиболее распространенные читы в онлайн шутерах
Ожигина Е. С. Наиболее распространенные читы в онлайн шутерах // Актуальные проблемы науки и практики: Гатчинсике чтения-2019. Изд-во:...
285 просмотров
2 апр. 2020 г.7 мин. чтения
Особенности игрового искусственного интеллекта в жанрах видеоигр
Е.С. Бекаревич, Быльева Д.С. Особенности игрового искусственного интеллекта в жанрах видеоигр // Коммуникативные стратегии...
121 просмотр
1 апр. 2020 г.5 мин. чтения
Изменение образа женского персонажа в видео играх
М.Г.Роменская,Д.С.Быльева, Изменение образа женского персонажа в видео играх// КЧетвертая промышленная революция: Реалии и современные...
160 просмотров
1 апр. 2020 г.6 мин. чтения
Формирование норм в виртуальных мирах
Быльева Д. С., Т.А. Нам Формирование норм в виртуальных мирах// Коммуникативные стратегии информационного общества : труды XI Междунар....
44 просмотра
5 мар. 2020 г.8 мин. чтения
Токсичность в соревновательных играх на примере MOBA Dota 2
Михайлов К.Д. Токсичность в соревновательных играх на примере MOBA Dota 2// Коммуникативные стратегии информационного общества : труды XI...
139 просмотров
5 мар. 2020 г.8 мин. чтения
Доступность развивающих интернет – игр для детей до 3-4 лет
Юдина Ю.Д. Доступность развивающих интернет – игр для детей до 3-4 лет// Коммуникативные стратегии информационного общества : труды XI...
26 просмотров
bottom of page