Аннотация
Недавние достижения в области вычислений и технологий предоставили возможность совершить скачок или ускорить свой образ мышления и разработать глобальную вычислительную платформу под названием «Метавселенная». В ее основе лежит компьютерное понимание познания, эмоций, мотивации и поведения пользователей-людей, которое сводит опыт повседневной жизни к логике и вычислительным правилам и процедурам. Это означает, что пользователи-люди становятся более управляемыми, а их поведение более предсказуемым, тем самым они становятся просто заложниками системы, не оказывая на нее никакого влияния. В этой уделяется особое внимание конфиденциальности, капитализму наблюдения, надзору за данными, отслеживанию геолокации, здоровью и благополучию человека, а также коллективным и когнитивным камерам. Достижение этой цели даст ответ на главный исследовательский вопрос, лежащий в основе этого исследования: какие этические последствия Метавселенная будет иметь для опыта повседневной жизни в постпандемическом городском обществе.
1. Введение
В настоящее время существует большой энтузиазм по поводу возможностей, созданных Метавселенной, из-за растущей перспективы того, что она окажет серьезное влияние на общество в течение следующего десятилетия. Метавселенная, рекламируемая как будущее Интернета, стала возможной благодаря быстрым темпам прогресса в разработке основных технологий, в частности искусственного интеллекта, больших данных, интернет-вещеq, периферийных вычислений, блокчейна. Эта гипотетическая трехмерная сеть виртуальных миров, объединенных в постоянное, одновременное и общее киберпространство, воплощает образ жизни в виртуальных городах, форму урбанизма в смысле отличительных особенностей опыта повседневной жизни в городах. Исследования и разработки Метавселенной в последнее время стали ключевой тенденцией в урбанизме с точки зрения проектирования виртуальных городов. Ее концепция отражает особенности повседневной жизни в умных городах будущего, управляемых данными.
2. Литературный обзор
2.1 Метавселенная.
Идея берет свое начало из культового научно-фантастического романа «Снежный крах», написанного писателем Нилом Стивенсоном в 1992 году), в котором она описывается как виртуальный мир, который позволяет пользователям взаимодействовать через цифровые аватары, как в физическом мире.
Метавселенная — это идея гипотетической трехмерной сети виртуальных миров, которую ее создатели изображают как постоянное киберпространство, где пользователи-люди чувствуют осязаемую связь с повседневными объектами и со своей реальной жизнью. Метавселенная расширила сферу применения виртуальной реальности, включив в нее социальное взаимодействие, рабочие места, магазины, досуг, развлечения, творчество и многое другое, предоставляя многопользовательскую платформу для неограниченного количества взаимосвязанных виртуальных сообществ и сред с использованием гаджетов. При этом изначально эти продукты были предназначены для постепенного формирования восприятия пользователей в отношении Метавселенной.
2.2 Городская наука
Будучи формой умного урбанизма, основанного на данных, Метавселенная включает в себя несколько междисциплинарных теорий и идей городской информатики и городской науки, которые влекут за собой вычислительное понимание городских систем и горожан. Городская информатика занимается «изучением, проектированием и практикой городского опыта в различных городских контекстах, которые создаются новыми возможностями, предоставляемыми вездесущими технологиями реального времени и расширением, которое опосредует физические и цифровые уровни человеческих сетей и городских инфраструктур.
Фундаментальными проблемами, с которыми сталкивается городская наука, а также городская информатика, являются: как обрабатывать и понимать миллиарды наблюдений, которые генерируются на динамической основе и как преобразовать глубокое понимание, полученное с помощью аналитики, в новые фундаментальные и прикладные знания. Городская наука радикально расширяет количественные формы городских исследований, смешивая науку о данных, социальную физику и геовычисления.
2.3 Умные города, управляемые данными
Растущие тенденции к оцифровке, цифровизации, гиперподключенности, обработке данных, алгоритмизации и платформеризации являются частью беспрецедентных трансформационных изменений, которые в настоящее время переживает городское общество в свете как последних достижений науки и техники, так и радикальных сдвигов в управлении. Оцифровка относится к процессу преобразования информации или кодирования изображений городских действий в цифровой формат, который может быть прочитан, обработан, передан, сохранен и совместно использован вычислительными системами в виде последовательности нулей и единиц, которые описывают дискретную величину. Алгоритмы способны анализировать огромные объемы данных, постоянно генерируемых о гражданах и местах, используя методы искусственного интеллекта, чтобы принимать решения и прогнозировать их последствия. Умные города, управляемые данными, представляют собой погружение в процесс оцифровки и цифровизации, обеспечиваемый конвергенцией интернета вещей, больших данных, искусственного интеллекта и связанных с ними инфраструктур, и его далеко идущими последствиями — цифровыми приборами, цифровой гиперсвязью, передачей данных, алгоритмизацией.
3. Этические последствия Метавселенной
3.1 Конфиденциальность
Ожидается, что конфиденциальность будет оставаться одной из основных этических проблем, которые необходимо решать и преодолевать, когда дело доходит до использования новых технологий. Не только вопрос конфиденциальности, но и вопросы безопасности, доверия и подотчетности уже давно являются предметом многочисленных дискуссий и областью интенсивных исследований в связи с предшествующими технологическими концепциями, такими как Ambient Intelligence и Ubiquitous Computing. Они также «использовались для изображения будущего, наполненного умными, взаимодействующими и взаимосвязанными повседневными объектами, а также целым рядом огромных возможностей и увлекательных возможностей…
Однако, согласно недавним статистическим данным, опубликованным Джонсоном, среди проблем, вызываемых Метавселенной, по мнению взрослых жителей США по состоянию на декабрь 2021 г., можно назвать:
Обеспокоенность по поводу конфиденциальности, если удастся создать Метавселенную — 87%
Боязнь, что хакерам будет слишком легко выдавать себя за других — 50%
Неверие в то, что их личность будет защищена законом — 47%
Боязнь того, что еще больше данных может быть собрано и использовано против них — 45%
Беспокойство по поводу неуверенности в личности других — 43%
Сложность защиты своей личности — 41%
Страх, что их транзакции не будут безопасными — 37%
3.2 Надзор
Слежка — это мониторинг или пристальное наблюдение за поведением и деятельностью отдельных лиц или групп, находящихся под подозрением или без причины. Таким образом, это может быть сделано для поимки подозреваемых в правонарушениях, сбора информации или для контроля и влияния на поведение. Системы, развернутые для борьбы с пандемией COVID-19, станут частью «новой нормы» в мониторинге и управлении обществами — и, следовательно, не будут отключены после кризиса, поскольку начало этого кризиса и его разнообразные последствия ясно показали, что его влияние не исчезнет в ближайшее время и будет иметь долгосрочное воздействие на городское общество и образ жизни в нем. Последствия внедрения технологий наблюдения имеют серьезные последствия для граждан. Бибри и Аллам исследуют и ставят под сомнение Метавселенную через призму логики надзорного капитализма, уделяя особое внимание тому, как и почему практика постпандемического управления обязательно будет неэтичной и недемократичной.
В эпоху цифровизации наблюдение будет осуществляться более массово и без усилий с использованием сложных процессов алгоритмизации и платформеризации благодаря датафикации и гиперсвязности. Благодаря Метавселенной возможности мониторинга и наблюдения новых сетевых цифровых технологий будут усовершенствованы и расширены за пределы обычных методов (например, номера счетов, номера кредитных карт, записи транзакций, электронные письма, адреса, данные телефонных звонков, идентификаторы смарт-карт). включая приложения для смартфонов, лица, биометрические носимые устройства, умные шлемы, умные часы, дроны и прогнозную аналитику. Как следствие, Метавселенная сможет постоянно обнаруживать и отслеживать, что люди делают, с кем разговаривают, куда идут, с кем встречаются, на что смотрят и даже как долго задерживается их взгляд.
3.3 Слежение за данными
Как форма цифрового наблюдения, наблюдение за данными осуществляется посредством практики создания, сортировки и просеивания наборов данных с целью выявления, мониторинга, отслеживания, регулирования, контроля и прогнозирования. По существу, это влечет за собой систематическое наблюдение за всеми действиями и поведением пользователей в Интернете. Мониторинг и исследование цифровых данных, касающихся личных данных, а также онлайн и виртуальных взаимодействий, действий и коммуникаций, будут основной целью создания и использования данных в Метавселенной.
Как это ни парадоксально, мониторинг пользователей, а также эксплуатация и монетизация их личных данных составляют один из ключевых элементов социальной и экономической логики надзорного капитализма и, следовательно, необходимое условие его выживания как экономической модели. Другими словами, сила надзорного капитализма, как ни парадоксально, одновременно является и его слабостью.
3.4 Отслеживание геолокации
Метавселенная — это 3D-сеть постоянно действующих виртуальных миров, в которых пространственные и временные масштабы будут полностью свернуты за счет использования данных в реальном времени. Создаваемые наборы данных сразу покажут работу киберпространства в реальном времени, а также покажут, как можно обнаружить долгосрочные изменения в поведении отдельных пользователей и как с ними бороться. Она также будет иметь возможность подключаться и осуществлять поиск в изолированных доступных базах данных, содержащих личную и конфиденциальную информацию. Она будет иметь доступ ко всем данным об отдельных пользователях в точном пространственном и временном масштабе, где их можно будет идентифицировать для различных целей — благодаря технологиям геонаблюдения.
Геонаблюдение — это отслеживание местонахождения и передвижения людей, транспортных средств, товаров, объектов, продуктов и услуг, а также мониторинг взаимодействий и отношений в пространстве и времени. Благодаря партнерству с компаниями, занимающимися геонаблюдением и предоставляющими операционные системы для смартфонов (например, Google, Hikvision Digital Technology, Dahua Technology, Axis Communication и Motorola Solutions), а также с компаниями, занимающимися киберразведкой, предлагающими свои услуги правительствам ( например, Cellebrite, Intellexa, Cobwebs Technologies, Rayzone Group, Verint Systems и Patternz), Метавселенная будет обладать огромным количеством очень подробных данных о пространственном поведении пользователей.
3.5 Здоровье и благополучие человека
Зависимость пользователей и проблемное использование Метавселенной трудно решить и преодолеть. Ситуация усугубляется пандемией COVID-19 и ее долгосрочным воздействием на образ жизни и работы в городах. Учитывая сдвиг, вызванный этим кризисом: от личных встреч или общественных собраний к их виртуальным формам, большой объем недавних работ показал, что длительное использование таких форм может создать другие проблемы с точки зрения злоупотребления или зависимости в Интернете. Ожидается, что этот вопрос станет объектом дальнейших исследований, дискуссий и критики, а также к нему будут подходить с различных точек зрения. Это означает, что политикам будет сложно разрабатывать и реализовывать основанные на фактических данных стратегии и рекомендации.
То, что влечет за собой Метавселенная, на самом деле демонстрирует обратное, поскольку она позволит множеству аватаров реальных людей взаимодействовать друг с другом и с эстетически красивыми объектами в различных визуально привлекательных виртуальных мирах, тем самым привлекая молодежь бессмысленно проводить больше времени в Интернете.
3.6 Коллективные и когнитивные эхо-камеры
Платформы социальных сетей играют ключевую роль в создании как коллективных, так и когнитивных эхо-камер. Эхо-камера социальных сетей — это когда пользователи испытывают предвзятый, индивидуальный опыт, который устраняет различные точки зрения и противоположные точки зрения благодаря алгоритмам искусственного интеллекта. Ожидается, что их эффект в Метавселенной усилится благодаря постоянно действующим виртуальным средам и иммерсивным технологиям. Метавселенная будет алгоритмически спроектирована таким образом, чтобы пользователи, особенно молодежная группа, сталкивались только с взглядами или мнениями, совпадающими с их собственными, или побуждали их взаимодействовать с контентом, который подтверждает их уже сложившиеся убеждения. Это приведет к тому, что у пользователей разовьется туннельное видение по отношению к их реальному миру и, следовательно, они легко примут распространенные повествования, выдвинутые Метавселенной, обнаружив, что их убеждения, взгляды или мнения постоянно отражаются в них. Это, в свою очередь, укрепит их индивидуальные системы убеждений и исключит альтернативные идеи, касающиеся социальных, этических и политических проблем, из-за снижения их подверженности другим мнениям или взглядам.
Заключение
Сокрытие Метавселенной в ежедневных эстетически приятных виртуальных средах похоже на волка в овечьей шкуре, который делает вид, что эта технология безвредна и предназначена только для предоставления бесплатных виртуальных услуг. За большинством технологических концепций, окрашенных в солнечные тона, часто скрывается скрытая цель: они принесут людям более легкую, счастливую, более эффективную и приятную жизнь. Она ускорит неизбежность использования методов и агентов искусственного интеллекта для контроля, прогнозирования и формирования когнитивных способностей, эмоций, мотивации и поведения пользователей в так называемом киберпространстве. К сожалению, почти невозможно заставить ученых, инженеров, технологов и корпораций, участвующих в Метавселенной, взять на себя ответственность за то, что они не придают достаточного значения и не понимают всего масштаба рассматриваемых критических проблем и рисков.
Литература:
Simon Elias Bibri & Zaheer Allam, 2022, The Metaverse as a virtual form of data-driven smart cities: the ethics of the hyper-connectivity, datafication, algorithmization, and platformization of urban society
#Робот #Этические_проблемы #Технологии_и_общество #Философия_техники #Наука_и_техника #Господство_технологии #Проблемы_человечества
The Metaverse as a virtual form of data-driven smart cities: the ethics of the hyper-connectivity, datafication, algorithmization, and platformization of urban society
Comments